Claire Obsker: Expedición 33 batallas cuando las rompes

Ambigüedad clara: viaje 33 Las brillantes guerras de lactancia materna, pero lo mejor de ellas es cómo puedes distorsionar muchos sistemas del juego en tu beneficio. La pelea de RPG por turnos puede parecer familiar, pero proporciona muchas formas de personalizar su política a las guerras, para que definitivamente pueda causar daños devastadores.
En Viajar 33, Juegas como un grupo de viajeros destinados a destruir el dolor, que es una criatura misteriosa que elimina a todos a cierta edad cada año. En las batallas, puede participar en la lucha de tres en su grupo, y si todos mueren, puede llamar a sus compañeros en la reserva para tratar de completar a los enemigos.
Para mostrarle cuán profundo puede ir el conejo para personalizar a su equipo, aquí hay solo un personaje, mi enfoque para construir un hombre de esgrima. Cada personaje puede preparar tres «pichoes», que proporciona aficionados pasivos, ya que le da un estado de caparazón pendiente de protección al comienzo de la pelea. Pero después de ganar algunas peleas con PICTOS, otros personajes pueden hacer Así como Preparado como «Lumina» usando Pictos «Puntos Lumina», que se acumulan nivelando y usando el recurso que puede encontrar en el juego.
Cuando combina y combina las bonificaciones de cortesía y combina con los pictos y luminos, las cosas realmente continúan. Para mi versión de mi Melle, establecí una combinación de pictos y luminoso, lo que puede causar su enorme daño, especialmente el golpe crítico afortunado y el aficionado a la pérdida del 200 por ciento de monedas. Pero como resistencia a la enorme fuerza de Melle, algunas imágenes y luminosas también aumentaron su daño Ha sido recibidoAsí que agregué los protectores que la ayudan a tolerar bien.
En la guerra, también hay una mecánica especial para cada personaje, que te permite hacer que sus ataques sean más efectivos. Por ejemplo, Melle se basa en una «actitud» diferente: una actitud arriesgada que aumenta el daño que das, pero incluso el daño que recibiste, la actitud protectora que reduce el daño que puedes recibir y la actitud de «virtud» del 200 por ciento, pero es difícil de establecer.
Con Melle, puedes entrar en una actitud diferente basada en tus seis «habilidades» diferentes en la batalla, y junto con pictos y luminosas, también son personalizables y tienen sus propias características y posibles sinergias.
Puede ser demasiado para mantener, y el juego a menudo ayuda al juego al agregar un poco de brillo para indicar movimiento a su situación actual. Pero dentro de las primeras horas del juego, pude darme cuenta de la capacidad de ser posible con el sistema de guerra. Y con Melle, cuando cuelgo la actitud correcta y una combinación de intervalo de suerte de mis pictos y luminos, puedo derrocar regularmente a mis enemigos lidiando con la pérdida de miles de puntos. .
Este es mi enfoque con un personaje; Cada uno de los otros miembros de la parte tiene sus propias historias de juegos y habilidades potenciales para usar. También se deben considerar sus armas ajustadas. Es muy satisfactorio cuando el juego brilla cuando las capacidades y habilidades de todos son perfectas para golpes explosivos y para disolver la correa de salud del difícil jefe.
Ciertamente no lo usé Viaje 33El sistema de guerra, lo que facilita el experimento, su rango completo. Después de encontrar una combinación de personajes y habilidades que me gustan, rara vez me retiro de ellos. Pero tengo muchas ideas sobre cómo probar las cosas de manera diferente para el modo duro. Estoy seguro de que hay muchas maneras de romper el juego.